《파이어 엠블렘 – 신 암흑룡과 빛의 검》 한글 패치


《파이어 엠블렘 – 신 암흑룡과 빛의 검》 한글 패치가 여지껏 없어 이 또한 만들어 보고자 하였다.

링크 – https://romhacking.net/translations/6212/

2021-07-15
제1장: 마르스의 여정, 도입부

닌텐도 DS용 파이어 엠블렘의 글꼴과 텍스트를 교체하고자 고군분투한 끝에 실험에 성공했다. 각 글꼴의 용도만 파악한다면 파이어 엠블렘 – 신 암흑룡과 빛의 검 한글 패치 작업은 차질 없이 진행될 것이다.

2021-07-26
도움말 이미지

텍스트를 어느 정도 점검했다 생각이 들어 이미지를 고치기로 했다. 이번에도 본고딕이 맹약하고 있다.


10 Responses to “《파이어 엠블렘 – 신 암흑룡과 빛의 검》 한글 패치”

  1. 완성도 높은 패치 감사합합니다
    윈도우가 64비트라 패치는 웹으로 하였는데
    와이파이 온라인 패치를 못하겠네요 ㅠㅜ

    • x86-64 시스템이라면 온라인 패치에 쓰이는 WfcPatcher가 정상적으로 실행될 것인데 혹시 ARM64 기반 기기를 사용 중이신가요?
      배포할 때 사설 서버 정보를 .xdelta 패치 파일에 포함할까 하다가 ROM 빌드와 관련한 이유로 지금과 같이 배포를 하게 되었는데, 역시 유저들의 편의성을 고려하는 게 옳은 선택이었을 것 같습니다. 다음 수정판부터는 사설 서버 정보를 .xdelta 파일에 넣도록 하겠습니다.

      • 답변 감사합니다 패치 문제 다른 컴퓨터로 하니까 잘되네요.
        실기 사용 하려면 ap패치 해야하겠죠?우드커널에서 실핼이 안되네요
        열화의 검부터 이번 작품까지 완성도 높은 패치 언제나 감사합니다

        • 테스트를 해 보았는데, 번역 패치만 적용한 ROM은 실행이 되는데 사설 서버 패치를 추가로 적용한 ROM은 저도 실행이 되지 않습니다. nds-bootstrap/TWLMenu++에서는 정상적으로 실행이 되는 것으로 보아 우드커널과 사설 서버 패치가 뭔가 맞지 않는 것 같네요(WfcPatcher의 GitHub 이슈에도 보고되어 있는 현상으로 보입니다). 원래 FE11에는 AP 패치를 적용할 필요도 없어 보여서 한다고 해도 사용 가능할지는 장담을 못 하겠네요.
          아무쪼록, 보고에 감사드립니다.

          • 자료공유와 친절한 답변 감사드립니다
            하시는 일 모두 건승하세요 !!

  2. 안녕하세요 선생님. 나중에 시간나면 타이틀 로고 한번 찍어보고 싶은데 괜찮을까요…? gba보다 로고가 색이 더 많이져서 원하는 대로 찍힐지는 모르겠는데 한번 해보고 싶어서요.

    • 개인적으로 브랜드 로고를 손보는 건 조심스러워서 한글 제목을 주위에 덧대고만 있었습니다만, 만들어 주신다면 적용해 볼 의향은 있습니다. 아무쪼록, 지난 노고에 감사드립니다.

      • https://imgur.com/7XuhRue
        좀 급하게 만든거라 괜찮을지 모르겠습니다. imgur은 이미지가 안깨질지 모르겠는데, 손실 압축 되어서 이미지까 깨지면 따로 보내드리겠습니다.
        그림판으로 찍어서 색이 좀 많을수도 있는데, 크리스탈타일 이용해서 적당히 색 줄여주면 될것입니다. 신문장도 팔레트 스왑하면 될거 같긴 하네요.

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